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Nombre:

Quake I

Año:

1996

Compañía:

Id Software

Idioma:

Inglés

Tamaño:

26 MB

Hits:

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Quake es un juego de acción en primera persona que fue publicado por id Software el 31 de mayo de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los juegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representado en tres dimensiones. También incorporó la utilización de los mapas de luz y las fuentes de luz en tiempo real, descartando la iluminación estática basada en sectores de los juegos anteriores. Ofreció, en su tiempo, uno de los motores físicos más realistas programados para un videojuego hasta la fecha. Muchos creen que proporcionó la plataforma para la revolución de las tarjetas gráficas 3D independientes, "GLQuake" fue la primera aplicación que, en esos días, demostró la capacidad verdadera del chipset "Voodoo" de 3DFX. El impacto del motor del Quake puede aún sentirse en nuestros días.

 

La historia del juego sigue el formato habitual para los juegos en primera persona de id Software: unos portales a realidades de seres malignos han sido abiertos, y tu eres el único que puede viajar a través de ellos para cerrarlos. En el caso específico de Quake, la otra realidad está inspirada por muchas influencias, destacando las novelas de Howard Phillips Lovecraft. (el jefe del final del juego es el mismísimo Shub-Niggurath)


 

NOTA: En la descarga están incluidos los archivos PAK0.PAK y PAK1.PAK originales del juego, el WINQUAKE (que es una aplicación para jugar bajo Windows XP), y el DARKPLACES que es una modificación del motor del Quake que le da al juego un mayor realismo en distintos aspectos del juego como impactos de bala, explosiones, sangre..., con una notable mejora gráfica, imágenes de mejor calidad...y sin olvidar que añade también código de red mejorado para jugar online.

En esta imagen podés comparar el juego bajo Winquake y DarkPlaces:

 

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Si queréis jugar al Quake de siempre (pixelado) utilizad el WINQUAKE.EXE.

Y si queréis jugar con gráficos mejorados bajo DarkPlaces utilizad el darkplaces.exe.

 

NOTA2: Existen también unos "packs" de DarkPlaces que dan al juego mayor realismo todavía. Por ejemplo las imágenes de arriba son con un pack llamado rygel-dp-texturepack-high.pk3 , que ocupa casi 900MB y lo podéis descargar de akí: http://shub-hub.com/index.cgi?action=listfiles&path=textures_replacement , y basta con ponerlo en la carpeta ID1.

 

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