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El juego presenta tres niveles a través de los cuales el movimiento del jugador está automatizado en un camino predeterminado. Es el trabajo del jugador el de disparar a los criminales que aparecen antes de que puedan hacerlo ellos, y siempre teniendo cuidado de no disparar a los rehenes.
A lo largo del camino habrá varios objetos en el fondo que puede romperse en caso de disparo, algunos de los cuales se revelan potenciadores después. Al final de cada nivel hay un jefe de batalla, así como un extra jefe batalla final después de terminar los tres niveles.







